Healing
Dovednost Healing slouží k léčení zranění, léčení otravy a oživování mrtvých hráčů pomocí obvazů.
Dovednost Healing ovlivňuje: [zobrazit detaily]
-
počet vyléčených životů pomocí obvazů
Minimální hodnota: 3 + Healing/6 + Anatomy/8
Maximální hodnota: 10 + Healing/4 + Anatomy/6 -
umožňuje léčit otravu hráčů pomocí obvazů
od 60% dovednosti, je také potřeba mít 60% dovednosti Anatomy
-
umožňuje oživovat mrtvé hráče pomocí obvazů
od 80% dovednosti, je také potřeba mít 80% dovednosti Anatomy
-
šanci na úspěšné léčení
Healing + 10
Pro užití obvazů na cíl je potřeba stát maximálně dva kroky od cíle.
Při neúspěšném léčení získá léčitel krvavé obvazy, které je možno umýt ve vodě a znovu použít.
Rychlost léčení je ovlivněna hodnotou atributu obratnosti. Léčení jiných je výrazně rychlejší než léčení sebe sama. [zobrazit detaily]
Sebe: 5 + 0,5 * (120 - Dexterity) / 10
Jiných: Dexterity >= 100 = 2 sekundy; Dexterity >= 60 = 3 sekundy; Dexterity < 60 = 4 sekundy
Oživování: výsledná doba z léčení jiných + 5 sekund




