Chivalry
Dovednost Chivalry umožňuje používat řadu rozličných kouzel, které využijí zejména válečníci a lučištníci.
Pro seslání těchto kouzel je potřeba Book of Chivalry, potřebnou manu a hodnotu odevzdaných desátků.
Desátky slouží jako poplatek za sesílání kouzel z této dovednosti, které se odevzdávají na oltář, který je možno najít ve městech a vesnicích.
Většina kouzel této dovednosti je svou silou závislá nejen na výšce dovednosti, ale také Karmě sesílatele, případně i Karmě cíle.
| Kouzlo | Dov. | Mana | Desátky | Popis |
|---|---|---|---|---|
| Cleanse by Fire | 5 | 10 | 10 | Očistí cíl od otravy za cenu zranění sesílatele. |
| Close Wounds | 0 | 10 | 10 | Ošetří zranění cíle. |
| Consecrate Weapon | 15 | 10 | 10 | Požehná sesílatelovu zbraň, která tak způsobuje více zranění. |
| Dispel Evil | 35 | 10 | 10 | Záře světla, která dočasně zastraší zlé tvory v dosahu. |
| Divine Fury | 25 | 15 | 10 | Dočasné navýšení zranění, rychlosti a přesnosti útoku sesílatele za cenu obrany. Také doplní staminu sesílatele. |
| Enemy of One | 45 | 20 | 20 | Následující útok po seslání tohoto kouzla určí typ příšery na který sesílatel získá bonus ke zranění. Od všech ostatních typů ale také větší zarnění dostává. |
| Holy Light | 55 | 15 | 10 | Záblesk světla, který zraní a dočasně znehybní cíl. |
| Noble Sacrifice | 65 | 20 | 30 | Vytvoří ochranné pouto mezi sesílatelem a cílem, které rovnoměrně rozdělí zranění, které cíl obdrží na mezi sesílatele a cíl. Sesílatel musí být pro rozdělení zranění v blízkosti cíle. |
| Remove Curse | 5 | 20 | 10 | Odstraní různá prokletí z cíle. |
| Sacred Journey | 15 | 10 | 15 | Umožňuje se přesouvat na označené pozice run a knih. |
| Kouzlo | Dov. | Mana | Desátky | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Cleanse by Fire | 5 | 10 | 10 | Šance na očištění otravy:(10000 + Chivalry * 75) - ((Úroveň jedu + 1) * 2000)) / 100 |
| Close Wounds | 0 | 10 | 10 | Vyléčené zranění: 1 až 3 + √(Karma * 2,35 + Chivalry * 10) / 9 |
| Consecrate Weapon | 15 | 10 | 10 | Zranění: původní zranění * ([Karma + |Karma cíle| v případě, že je cíl monstrum a jeho karma menší než 0] * Chivalry / 3500000) |
| Dispel Evil | 35 | 10 | 10 | Dosah: 1 + Chivalry/15 |
| Divine Fury | 25 | 15 | 10 | Hit Chance Increase +10; Defend Chance Increase -20; Swing Speed Increase +10; Damage Increase +10 |
| Enemy of One | 45 | 20 | 20 | Bonus ke zranění zbraněmi na vybraný typ: 50%; Bonus ke zranění od ostatních typů do sesílatele 100% |
| Holy Light | 55 | 15 | 10 | Způsobené zranění: ([Karma sesílatele (maximálně 13500) + |Karma cíle|, pokud je cíl monstrum a jeho karma menší než 0] * Chivalry) / 67500 + 1 až 4; Znehybnění cíle na 1,5 sekund. V případě, že je cíl zasáhnut stejným kouzlem znovu během následujících 10 sekund, tak je zranění pouze třetinové. |
| Noble Sacrifice | 65 | 20 | 30 | Hráč může zahrnout pod ochranu pouze jeden cíl a ten může být pod ochranou pouze od jednoho hráče. Šance na přenesení zranění: 1,43 * Chivalry - 42,95; Dosah působení: tři pole |
| Remove Curse | 5 | 20 | 10 | Šance na odstranění prokletí: (Karma + 5000) / 150 |
| Sacred Journey | 15 | 10 | 15 | Umožňuje se přesouvat na označené pozice run a knih. |




