Zorai
Zorai jsou národem drsných válečníků obývajícím ledové pustiny Severu. Lidé je opovržlivě nazývají barbary, přestože toho o nich mnoho nevědí. Podle rozšířených pověstí jsou tito barbaři hlučné, krvelačné bestie, které zabíjejí na potkání cokoliv se jim dostane pod sekeru. V každé putyce na Jihu se dozvíte, že barbaři pojídají vlastní děti, obcují s matkami a sestrami a neznají nic, než boj a rvačky. Pokud se však vypravěčů zeptáte na další informace, často se rozcházejí, pokud vám vůbec nějaké podají. A když se jim podíváte do očí, spatříte nejistotu, možná i strach.
Možná si zrovna tihle lidé pamatují vyprávění svých otců o strašlivých válkách se Seveřany, při nichž obě strany projevovaly více příbuznosti ke zvěři než k lidské rase. Časem zcela zapadly zkazky o tajemných šamanech, jejichž zaklínání nepřehlušila ani nejzuřivější bitevní vřava, nikdo si nevzpomene na Zorai, kteří se vyznali ve všem, co jim život v drsné přírodě přinášel a uměli svými znalostmi zajistit přežití celých kmenů, na potulné skaldy, léčitele, kněží... Ve vzpomínkách zůstávají pouze hrůzy dávných bojů, masakry a zabíjení, protože se nikdo neodvážil zjistit, jak je to doopravdy s tím národem, jemuž pověsti přisoudily jasnou a pro každého srozumitelnou tvář.
| Síla | Obratnost | Inteligence |
|---|---|---|
| 15 | -5 | -10 |
| Životy | Stamina | Mana |
|---|---|---|
| 4 | 2 | 0 |
Ability:
- War cry - válečný pokřik zvyšující způsobené zranění zbraní Zorae i jeho společníků
- Heavy weapon specialization - schopnost lepšího zacházení s těžkými zbraněmi v boji
- Inner Fire - Zuřivost boje, která roste podle zranění Zorae
- Berserk - krátkodobý útočný stav zuřivosti
War cry
- Rozsah působení: 8 + Úroveň / 10
- Doba působení: 20 + Úroveň /2 vteřin
- Navýšení zranění: 5 + Úroveň / 2
- Efekt se při vícenásobném použití sčítá, ale pouze s polovičním účinkem
- Efekt přenesený na jiné rasy než je Zorai je ještě o polovinu menší
- Cena: do 15. Úrovně 5 + Úroveň staminy; nad 15. Úroveń vždy 20 staminy
- Prodleva mezi použitím: 1 minuta
Heavy weapon specialization
- Schopnost je aktivní pouze při použiívání seker, warhammeru nebo halberdy
- Pasivní efekt: Bonus k vlastnostem Hit Chance Increase a Defend Chance Increase o hodnotě 3 + Úroveň / 4
Inner Fire
- Pasivní efekt: 5 Rage a za každých chybějících 10% životů získá postava 2 Swing Speed Increase
Berserk
- Doba trvání 30 + Úroveň vteřin
- Po použití modifikuje aktuální životy o hodnotu: (( 50 - (( Aktuální Životy / Maximální Životy) * 100 )) * Maximální Životy ) / 175
- Za každých chybějících 10% životů získá postava 4 Hit Chance Increase
- Prvních 10 vteřin po aktivaci postava získá 10 Invulnerablity
- Navýšení vlastnosti Swing Speed Increase o Úroveň / 6
- Navýšení maximálního počtu života o 10 + Úroveň / 1,25
- Neomezený Rage
- Snížení vlastnosti Defend Chance Incrase o 10
- Během tohoto stavu zuřivosti není možné sedět na jízdním zvířeti
- Prodleva mezi použitím 2 minuty




