Hlad a zizen
Každá postava potřebuje jíst a pít. Když je dobře najezena a napita, tak za to získává určité bonusy, pokud je tomu ale naopak, tak naopak dostává postihy.
Hlad
Stav nasycení se rozděluje do pěti sekcí podle naplnění žaludku. Maximální hodnota nasycení žaludku je 40, za každé snězené sousto jídla se 1 bod naplní.
| Nasycení žaludku | Postava |
|---|---|
| 0-9 | má nesnesitelný hlad |
| 10-19 | má velký hlad |
| 20-29 | měla by něco sníst |
| 30-39 | je dobře najezená, ale ještě by se do ní něco vešlo |
| 40 | je zcela sytá |
Při stavu nasycení žaludku:
- menším než 25 postava ztrácí schopnost regenerace života
- menším než 20 postava nemůže používat řemeslnické dovednosti a ztrácí každé tři vteřiny dva životy
- menším než 10 postava ztrácí každé tři vteřiny tři životy
Za každou hodinu, kterou postava tráví ve hře, se jí sníží 1 bod nasycení žaludku.
Bonusy za jídlo postava získává podle snězeného typu a kvality jídla.
Žízeň
Stav napití se rozděluje do čtyř sekcí podle žízně. Hodnota pro maximální napití je 10. Každé napití nějaké tekutiny toto navýší o 2 body a také doplní 10 bodů staminy.
| Napití | Postava |
|---|---|
| 0-2 | má velkou žízeň |
| 3-5 | by měla něco vypít |
| 6-9 | je docela napitá |
| 10 | je zcela napitá |
Hodnota napití určuje z kolika % je postava schopna využívat celkovou regeneraci staminy. Například při napití 5 je postava schopna používat regeneraci staminy pouze z 50%.
Za každou hodinu, kterou postava tráví ve hře, se jí sníží 1 bod napití.


