Lave menu


Novinky



14.04.2013, Výročí, General

Vážení hráči,
Dnes je to přesně rok co se znovu zapnul a ožil server Dark Paradise 2.
Mnoho práce bylo vykonáno a nemalé množství jí stále zbývá, stejně jako příběhů a osudů, které je potřeba naplnit.
Řada dní už uplynula a ne všechny byly světlé, ale tak to už takovémto světě bývá.
A proto, abyste se v této temnotě Temného ráje neztratili, dostane každý hráč speciální lucernu, která mu s tím pomůže.
Dále pro ty, kteří jsou tu s námi od samého začátku, je připravena další odměna!

Pro získání této odměny je nutné se alespoň na chvíli připojit v období následujícího celého týdne a daná odměna bude vložena do Vaší banky u postavy, s kterou jste se momentálně jako prvně přihlásili.

14.04.2013, Dopis, Události

Zuris seděl ve své pracovně, sám a nikým nerušen, pouze tíhou svých myšlenek.
Pomalu procházel listinami, které měl rozložené po stole, a vždy při pročítání každé se střídavě díval na mapu Gheeru.
"Je potřeba zjistit na čí stranu patří" mumlal si pro sebe.
"Dost bylo dobrodruhů, kteří byli ozkoušeni a byla jim dána šance se prokázat. Asi by bylo vhodné ať už tak učiní."
Odložil jednu listinu na kraj stolu a poté sklidil ostatní na jednu hromadu. Jak tak učinil vzal si zpátky do ruk list odložený stranou a stále si ho pročítal.
"Bude potřeba na to jít opatrně, dát jim přesné instrukce, nevíme čeho jsou schopní a není místo pro chyby" povzdychl si a ze stolu si vytáhl několik prázdných listů a psací potřeby.

Vážení přátelé,
srdečně jste zváni na konající se hostinu k oslavě naší vzájemné obchodní dohody.
Místo konání bude v místě, kde jsme se prvně setkali a to o osmé hodině večerní dne 17. tohoto měsíce.
V případě, že se v tuto hodinu nebudete moci dostavit, tak prosím vyberte si ze svého cechu vhodného zástupce, který Vás zastoupí a prokáže se tímto dopisem, že jedná z Vašich slov.

vlastní rukou Zuris

Tento dopis napsal celkem čtyřikrát a každý zvlášť vložil do obálek, které zapečetil a postupně na každou nadepsal jedno z jmen: "Markvart, Fensalir, Chikonatla a Anička". Dopisy odložil na jiný kraj stolu, kde si je později vyzvedl posel. Ten je dále v Gheeru dal do ruk místnímu poslíčkovi, aby se později mohli dostat do správných ruk.

11.04.2013, Lovecký cech, Události

Foxholský lovecký cech vyhlašuje nový lov!

Lov se koná na veškeré skřety - kapitány, šamany i válečníky.
Zvykem skřetů bývá nosit talisman v podobě zubu nejsilnějšího protivníka, kterého doposud přemohli.
A tento zub bude právě to čím můžete prokázat počet ulovených skřetů.

Odměna bude za každý odevzdaný zub a také speciální odměna pro nejlepší lovce!
Doporučujeme, jak to bývá tradicí, lovit ve skupinách a nasbírané talismany hromadit například v rámci celého cechu.

Nechť lov začne!

9.04.2013, Úprava kódu, System

Zvláštní vajíčka
- Velikonoční hon na vajíčka byl ukončen a ve Foxhole je nyní možné si za každé nasbírané vajíčko vyzvednout odměnu.

Svět
- Mephitis - navýšena šance na pavučinku u Jungle spidera, který se zde nachází

Změny
- Stažená a nastříhaná kůže si nyní přenáší vlastnost o postavě, která jako první tuto kůži z tvora získala
- Green Thorn - zamezeno používání ve vybraných regionech
- Byly vymazány staré hodnoty napočítané za provedení předěšlých odnaučení Dovedností, Statů, Perků nebo rasových schopností. Ty se u některých hráčů i teď po velkém snížení cen projevovaly a navyšovaly tak cenu na stále vysokou, teď už tomu tedy taky nebude.
- Parrying - snížena průraznost v boji proti obrovitým monstrům (jako například kyklop). To v číslech znamená, že úspěšné vyblokování úderu nyní vyblokuje více zranění.
- Dýmka - zamezeno používání v proměně a ve skrytu stínu
- Zoraiská schopnost War Cry - při použití mágem se efekt znovu přesouvá na všechny spolubojovníky v partě jako tomu bylo dříve

Opravy
- Truhla ke zkoušce odboje - opraveno používání na větší vzdálenost a skrze patra
- Mustangové - opravena hodnota kvůli které neutíkali z boje

1.04.2013, Na lovu, Události

Lovec pozvedl otevřenou dlaň a skupinka se zastavila a dal si jeden prst před pusu na znamení ticha. Za velkého ticha se k tomuto lovci přesunul druhý muž a oba se s šeptem dali do rozhovoru.
"Další?"
"Jo, támhle na druhém patře toho dubu" a ukázal na strom vdáli před sebou.
"Tihle ale jsou jiní, kde se tu vzali..."
"To jsou už čtyři nové druhy a ještě zbývá velká plocha k prohledání."
"Až zítra bratře, brzo se setmí a oči zla ve tmě vidí lépe než naše, bude lepší se začít vracet." Lovec s lehkým náklonem hlavy pohlédl skrze stromy k nebi a pak pokývl.
Družina několika lovců se navrátila do osady a po vyměně pozdravů se stráží u brány si to zamířila rovnou do hospody. Uvnitř hospody, ihned na pravé straně u dveří, byly drobné věšáky na luky, kam si každý z lovců zavěsil jeden z luku, který nosí na zádech.
"Jedno pro každého" houkl při procházení místností vrchní lovec směrem k hospodskému a ten na oplátku mávnul.
Družina zasedla k velkému stolu a mnozí pohledem postrkávali hospodského aby čepoval pivo rychleji.
"Je to zvláštní. Občas se někomu přištěstí narazit na nový druh, ale v takhle hojném počtu? Museli jsme těch hnízd najít nejméně dvacet."
"Říkám ti, určitě to bude mít něco společného s tím počasím, vždyť koruny stromy jsou stále pokryté sněhem. A takovouhle zimu nepamatuju ani v zimě."
"A kvůli tomu sem kdoví odkud přiletěli tihle zvláštní ptáci? Za zimou?"
Hospodký přišel ke stolu a postavil na něj několik korbelů s vrchovatou vrstvou pěny.
"Musíme o nich zjistit víc, to by mohlo nějaké otázky zodpovědět."
"Vajíčka."
"Nejsem si jistý jestli tě slyšel, asi si budeš muset jít objednakt k baru."
"Ne. Že seženem vajíčka těch ptáků, mají je dost výrazná, tak to nebude problém. A pak je budem moct pozorovat jak rostou a jak se chovají."
"A to ti přijde jako dobrý nápad?"
"Lepší než být měsíc v lese a pozorovat ptáky, máme myslím dost práce jinde."
"A vajíčka asi sežene kdo?"
"To ti furt musím všechno vysvětlovat? Si vzpomeň kolik tu prošlo ochotných dobrodruhů, tak napiš jen na kus papíru, že za každé vajíčko dáš pár mincí a oni se o to přetrhnout."
"Jo.. jasně, dobrodruzi co běžně chodí procházet hrobky padlých nekromantů budou běhat po lese a sbírat vajíčka."
"Věř mi, jak je na tom napsané slovo Odměna, tak na to slyší."
Vrchní lovec jen rezignovaně pokrčil rameny a muž po jeho boku si z brašny vytáhl kus listu a potřeby k psaní.
Rozložil si papír a začal psát.



Na spodu stránky udělal při podpisu omylem velkou kaňku, upil piva a zvedl se od stolu.
Rychlým krokem vyšel z hospody a došel k velké nástěnce uprostřed osady, kde papír připevnil.
Poté se vrátil do hospody.

31.03.2013, Úprava kódu, System

Změny
- Druhá postava - řemeslnické a univerzální dovedosti je možné u první postavy odmakrovávat (odnaučením za pomocí přepnuté šipky dolů) až do úrovně součtu řemeslnických a univerzálních dovedností druhé postavy. Tedy pokud druhá postava žádné nemá, tak první postava si je může libovolně upravovat.
- Identifikační svitky - změna zobrazeného jména, aby i v aukci bylo možné lépe odlišit úroveň svitku
- Poklady - ve všech pokladech světa, tedy těch nalezených u cesty, vykopaných za pomocí mapy, skrytých v podzemí atd. je nyní možné najít s určitými šancemi dodatečně tyto věci: Green Leaves, Serpent Fang, Minotaur Horn, Emerald, Sapphire, Ruby, Diamond a Citrine. Dále je v každé truhle, kde se nachází magické předměty, možné najít výrazně lepší magický předmět než by do truhly běžně patřil.
- Statové modifikátory ras - Byly zrušeny. Důvodem je, že pro ně nebylo prakticky využití a málokterá postava dosáhla hranic, aby tohoto mohla využít. Dále zde pak vznikali nelogické a neúmyslné omezení pro některé rasy, které neměly být.
- Rasové regenerace - Byly zrušeny. Namísto toho dostává každá postava už od nulté úrovně dva bonusové perky k rozdělení navíc. Ty jsou samozřejmě zpětně dodány už založeným postavám.
- Perky - Od 40. úrovně získává postava perk každou druhou úroveň namísto běžných čtyř. Postavám, které už této úrovně dosáhly, byly zpětně dopočítány dodatečné body.
- Human - schopnost Shield Wall nyní účinkuje na všechny typy štítů
- Farea - schopnost Swift Hands nyní účinkuje na všechny typy střelných zbraní
- Farea - Spirit lze nyní výrazně rychleji vytrénovat
- Zorai - schopnost Weapon Specialization nyní účinkuje na všechny typy zbraní pro blízký boj
- Zorai - schopnosti War Cry byl zrušen poplatek v podobě Staminy za použití a také zrušen účinek v partě
- Zorai - schopnosti Berserk byla zrušena vlastnost Invulnerability
- Zapomnění - Všechny typy Zapomnění (Dovedností, Statů, Perků a Rasových vlastností) byly velmi, velmi, výrazně zlevněny
- Úvodní úkol Nový začátek - po jeho splnění získá hráč nově v balíku startovních věcí i Magickou hůl pro snížení spotřeby bylinek při kouzlení
- Drobní hadi a pavouci v oblasti Luminoru ztratily schopnost jedového útoku
- Magery - přidáno pevné navýšení útočných kouzel o hodnotě 20 SDI proti monstrům. Toto platí vždy a pro všechny, jedná se o globální navýšení zranění mága.
- Magery - Dovednost Tactics nyní navyšuje i SDI pro kouzla a to v přepočtu Hodnota Dovednosti / 2
- Tactics - je nyní možné zvyšovat Dovednost za pomocí útočných kouzel podobně jako Dovednost Eval Inteligence
- Enemy of One - do výpočtu bonusového zranění přidán vliv Karmy hráče a to v hodnotě 1 Damage Increase za každých 500 karmy
- Pet Invisibility Potion - sníženy potřebné suroviny pro výrobu

<<   <  Stránka 73 z 90  >   >> Zobrazit vše

forum dp2 ozveny dp2 obchodna vyveska
soubory ke stazeni
privesky dp2