Lave menu


Zbroje

Zbroj slouží jako hlavní ochrana postavy před téměř veškerým zraněním.
Každá zbroj se skládá z šesti kusů.

Zbroj má dvě základní vlastnosti odolnosti:

  • Armor class - Obranná hodnota zbroje při zasažení do části těla kterou kryje

    Výpočet: Base armor * 2 + Material bonus

  • Armor resist - Navýší celkovou obranu postavy

    Výpočet: ( Base armor + Material bonus ) / 3

 

Zbroje se rozdělují do čtyř typů odolnosti:
Typ Potřebná síla Možnost Meditace
Light 20 ano
Medium 50 ano
Fortified 75 ne
Heavy 110 ne

 

Základní hodnota Base armor:
Typ Hlava Krk Hruď Ruce Rukavice Nohy
Light 3 2 5 3 3 4
Medium 4 4 7 6 5 6
Fortified 8 5 11 7 6 8
Heavy 9 7 15 10 9 11

 

Těžší zbroje omezují postavu v pohybu:
Typ Hlava Krk Hruď Ruce Rukavice Nohy
Light 0 0 0 0 0 0
Medium 1 1 2 1 1 2
Fortified 2 2 3 2 2 3
Heavy 3 3 4 3 3 4

Součet hodnot nasazených částí zbroje se pak projevuje postihem v Magických vlastnostech Defend chance increase, Hit chance increase a Swing speed increase.

Pro nasazení zbroje z lepších materiálů je potřeba aby postava měla dostatečnou úroveň.

Popis potřebné úrovně a bonusu odolnosti u různých materiálů:
Materiál Potřebná úroveň Material bonus
Copper 0 0
Iron 0 2
Bronze 10 4
Gold 10 4
Steel 15 6
Silver 20 8
Shadow 20 8
Garinit 25 8
Verite 30 10
Valorite 35 13
Bloodrock 44 16
Blackrock 44 16
Mithril 54 17
Leather 0 0
Ogre 5 3
Titan 10 6
Ophidian 20 9
Minotaur 30 14
Dragon 50 16
forum dp2 ozveny dp2 vyveska dp2
soubory ke stazeni