Lave menu


Novinky



28.04.2012, Luminorská kronika, Události

Objevení Foxhole

Pro Luminor nastaly lepší časy, a to hlavně díky přesunu velké části dobrodruhů do lovecké osady, jež zove se Foxhole. V našich ulicích již díky tomu není taková tlačenice, avšak činorodý ruch neustává - a to je dobře. Hlavní lovecká osada Foxhole totiž postrádá banku a základní vybavenost, kterou se může v okolí pyšnit pouze Luminor, a proto se k nám dobrodruhové s velkou chutí vracejí a utrácí u nás své, zajistě krvavě nabyté, jmění.

Hostinský Dariel mi zrovinka včera říkal, že už bylo horní patro hostince využito pro několik sešlostí nově se tvořících uskupení. K všeobecnému překvapení vznikají tyto společenství napříč rasami a umožňují tím soustředit se na hlavního nepřítele, kterým stále zůstává Arapal. Doufejme, že tato společenství jsou pevná a vydrží i do budoucna.

Další překvapivá novina je, že místní hoch Thomas způsobil velké pozdvižení, ve kterém figuroval jakožto strůjce domnělého neštěstí. Nakonec však všechno dobře dopadlo a ani Luminor, ani Thomas nedošli k jakékoliv úhoně. Právě naopak! Tato situace umožnila rozvoj dobrých sousedských vztahů Luminoru a Nomádů, kteří dokonce pustili dobrodruhy přes své území do lovecké osady Foxhole a tím umožnili částečný odliv Luminorských návštěvníků a nakonec i příliv peněz do našich pokladnic.

Poznámka kronikáře: Ještě stále ve městě potkávám různé jedince, kteří rozhazují smetí po našem krásném městečku, jakož i jiné jedince, kteří hovoří podivným jazykem tvořeném divnými znaky. Doufám však, že se to brzy změní - jako že jsou bohové nademnou, každý by se měl zamyslet!

28.04.2012, Úprava kódu, System

Aktualizace souborů
Stáhněte si, prosím, nový Cliloc.enu soubor. Ten je potřeba rozbalit a nahrát do složky, kde máte nainstalovanou UO DP2. Stáhnout

Změny
- zlevněn poplatek za zapomnění u postav s nižší úrovní
- zapomnění je dále možné provádět i u nenaučených dovedností a výška poplatku se počítá podle vložených dovednostních bodů
- Travel Book nesebere nabití, pokud je pozice obsazena
- při opravě předmětu u obchodníka přidána informace o ceně před samotnou opravou
- z mrtvých pavouků lze po vykuchání získat pavoučí vlákno
- Blacksmithy - Sheet plate a Iron haft - zrušena potřeba uhlí pro výrobu
- Carpentry - Wooden Haft a Wooden Pole - zrušena potřeba vosku pro výrobu
- rybář vykupuje pruty, které je možné nalézt v některých monstrech
- sandále je nyní možné obarvit

Opravy
- chyba ve výpočtu peněz za odevzdaný výrobek
- zamezeno pečení selat
- započtení provedeného úkolu, pokud tvora zabije pet/summon
- zpráva u stájníka
- zobrazení potřebné síly u střelných zbraní
- nosnost sedla
- zamezena aktivace Paralyzing Field efektu na duchy
- nosnost batohů
- Disarm na Bandity a Nomády
- zamezen růst zkušeností u mrtvého tvora
- Butcher a Skinning knife - opraveny Speciální údery
- probíhající efekt kouzla Greater Heal je nyní blokován schopností Mortal
- dovednost potřebná pro zbraň Bladed Staff
- schopnost Venom Healing v proměně velkého hada

22.04.2012, Úprava kódu, System

Změny
- finanční ohodnocení za výrobky u mistra
- růst dovedností Spirit Speak a Resisting Spells
- přeřezávání prken využívá dovednost Lumberjacking namísto Carpentry
- stájník dočasně bude oživovat mrtvá jízdní zvířata
- přidán 20% bonus zkušeností při odevzdání Exceptional výrobku
- nemožnost užívat tkalcovský stav a kolovrat s předmětem v ruce
- nemožnost prodávat vyrobené předměty
- carpentry - zavedena hromadná výroba pro Arrow/Bolt/Shaft
- předělána šance na úspěšné opravení zbraně/zbroje

Opravy
- zobrazování jména při smrti hráče v partě
- krmení zvířete masem
- hromadná výroba Shaft
- podmínky pro nasazení toulce a jeho váhová redukce
- pohyb mrtvého zvířete
- použití kouzla Sacred Journey v kombinaci s Travel Bookem
- výpočet zkušeností za výrobky ze dřeva
- nastavení Speciálních úderů u Nimara
- navrácena možnost prodeje základních surovin
- snížena váha kostí a přidán výkup
- speciální údery sekáčku
- zobrazení jména při odolnosti na jed
- zobrazování výrobce na zbraních a zbrojích

19.04.2012, Úprava kódu, System

Opravy
- cena výkupu prázdného svitku
- příkaz .Speechlog
- pojmenování gwalů
- poslouchání nákladních a jezdeckých zvířat a spiritů
- nemožnost kouzlit s Necro knihou v ruce
- ukazování správného jména u začátku krocení

Změny
- neznámé postavy mají Muž/Žena rozdělené podle rasy
- Skeleton a Skeletal knight po vykuchání dávají kosti
- Reaper po vykuchání dává mrtvé dřevo
- Urychlen růst Dovedností u Spirita za úrovně
- Explosion potiony zraňují všechny v dosahu
- Giant Serpent - snížen jed, který uděluje
- Nářadí - nový má vždy maximální počet použití
- Gwali v proměně nemůže mluvit s obchodníky
- Carpenter přodává nový předmět -Smoothing plane, kterým je možné opracovat polena na prkna

Status opět uveden do chodu

17.04.2012, Úprava kódu, System

- opraveny zkušenosti potřebné u Spirita a zkroceného zvířete pro další úroveň
- zamezeno zrušení Spirita skrze Release možnost
- oprava zobrazování jména při znovunavrácení do Party
- oprava poslouchání nákladního koně a lamy
- Carpenter - plošné snížení potřebných hřebíků pro výrobu o polovinu
- oprava jména u Short Spear
- šance na nalezení magického předmětu u všech monster
- mravenčí kyselina - nastaveno zobrazování zranění
- odměna za odevzdání řemeslnických výrobků nastavena podle šance na výrobu
- krvavé obvazy je nyní možné umývat v potoce, jezírku a moři
- vodu do nádoby je nyní možné nabrat v potoce a jezírku
- zamezeno používání třísek přímo z batohu
- nastaven správný požadavek výšky dovednosti u speciálních úderů
- snížena váha masa

15.04.2012, Luminorská kronika, Události

Mnoho spěchu v Luminoru oko moje vídává. Málokdo se zastaví a s cizím slovo prohodí, neřkuli chvíli posečkat a v chrámu u otce Timaela se pomodliti. Všechny rasy jsou na tom stejně, pořád se jen někam honí a zapomínají, že by spolu měly mluvit, alepoň trochu. Dokázat komunikovat i přes svoje rozdíly.

Již včera se objevily první bolestné incidenty krádeží a vražd, proč tomu tak je, když nepřítel je jeden, Arapal? Proč nedokáží hrdí dobrodruzi přijmout pomoc ostatních a v takovém společenství sobě pomáhat a světu pomoci od Arapalu?

Věci různé leží poházeny po Luminoru i jeho okolí, tak tomu však nemá být! Ve městě jsou koše, které smetí odstraní, a proto naši dobrodruzi, buďte trochu ukáznění. Městskou faunu prosím nechte být, máme naše ptáčky rádi, ve městě se bojovati nesluší!

Je to smutné, doufám však, že zlepší se to, jinak oči bohů přestanou být přívětivé a tresty strašné stihnou všechny ty, kteří dělají věci nepovolené...

Luminorský Kronikář

<<   <  Stránka 72 z 75  >   >> Zobrazit vše

forum dp2 ozveny dp2 obchodna vyveska
soubory ke stazeni
privesky dp2