Předmluva
Již dvacet let a jedno staletí k tomu nosí tato země nové národy... Sto dvacet let uplynulo od doby, kdy vyhnanci ze světa Britanie opustili své domovy a vydali se hledat nový svět, ve kterém by znovu obnovili zašlou krásu a moc svých království. Dávno zničená stará města - Britain, Yew, Trinsic či Minoc již neexistují, v rozvaliny je proměnily hordy démonů. A přece, jejich obrazy jsou stále v našich myslích.
Nová země byla příslibem nového, lepšího života. Ve své štědrosti dala vzniknout novým civilizacím. Avšak ani v těchto končinách nebylo vše tak snadné, jak uprchlíci doufali. Města rostou a padají do zapomnění a naopak zapomenuté národy znovu vystupují z hlubin na povrch. Tak tomu bylo i s Arapalem. Starobylou říší, která si chtěla podmanit svět a tato touha se jí stala osudnou. Pýcha předchází pád a říše Arapalu zmizela z povrchu zemského stejně rychle, jak získala svou moc. Po několika staletích už všichni věřili, že Arapalská říše nadobro zanikla. Svět doufal, že už nikdy tuto prokletou rasu nespatří, avšak i ty nejhorší noční můry se mohou změnit ve skutečnost. Arapal znovu povstal a se silou větrné bouře se vydal obnovit svou zašlou slávu a moc. Mnohé národy se mu postavily na odpor, avšak proti těmto nadlidským tvorům byli i ti nejudatnější bojovníci bezmocní. Ani dva nejvýznamnější městské státy, Toor a Merhaba, nemohly odolat po staletí rostoucí síle. Ve světě padalo jedno město po druhém až nezbyl nikdo, kdo by mohl Arapal zastavit. Tím se dovršila dávná legenda a Arapal získal neomezenou moc nad celým kontinentem.
V lesích zbylo jen několik slabých míst skrytého odboje. A v těchto místech přežívala naděje na nový řád světa a obnovu starých pořádků. Jedním z takových míst je osada Luminor, kterou národy vybudovaly ke konci války, aby se měly kde ukrýt a později se stala zrodem odboje. Arapalská nadvláda sice drží kontinent v ocelových kleštích, ale nic není ztraceno... Z příkladu Arapalu se lze něčemu přiučit, totiž že teprve čas ukáže, jak silná a jednotná je vláda tyrana a že čas může pomoci všem, kteří se pečlivě připravují na změnu. S postupem času totiž odboj sílí a nyní nastává ten pravý čas na vzpouru. Přidej se i ty, hrdinný dobrodruhu, a přidej svůj meč, luk, či knihu kouzel. Třeba to budeš právě ty, kdo rozhodne a přinutí Arapal zalézt znovu pod zem, kam patří!
Novinky
Změny
- rozpětí durability u zbraní
- do prodeje přidána některá zelenina a ovoce
- možnost vyrábět některý nábytek z lepších typů dřev
- navýšena maximální náročnost pro výrobu nábytku
- přenasaveno počítání ztráty staminy při použití zbraně
- zkrocení tvorové se rychleji učí bojové dovednosti
- snížení rychlosti učení bojových dovedností u Spirita
- zapálení třísek aktivuje pouze dohořívající stav
- snížena cena základních surovin pro Cooking
- aktivace Momentum sníží aktuální staminu
- snížena výkupní cena základních surovin
- do výroby přidán lektvar Greater Night Sight
- zrušeny časové zóny
- navýšena prodejní cena šípů a šipek
- upraven Loot Banditů, Savage a Nomádů
- snížena potřebná úroveň pro kov Garinit na úroveň Silver/Shadow
- sníženo množství výrobků, které lze odevzdat na 20 + Úroveň / 2, zaokrouhleno nahoru a Dovednost / 10 jako bonus za Dovednosti
- Tinker - přidán výkup luceren
- Carpenter - přidán výkup pochodní a svíček
- Tailor - přidán výkup sandálů
- Human - Versality - bonus +1 zkušenost u každé potvory se započítává pouze při zabití potvory hodnotně silnější než hráč
- snížena váha kovářského kladívka
- snížen drop magických štítů
- snížen Exceptional bonus u zbraní
- oslabení zranění Summoned Stone Gargoyle
- přenastavení potřebných Dovedností pro tvory v Summon Creature kouzlu
- lehce snížena hodnota tmy úplné noci
- zpráva při neúspěšném vykuchání masa z mrtvoly
- snížena účinnost lepšího zraku ve tmě u Fareanů a Gwalů v proměně
Opravy
- přeřezávání obyčejného dřeva s dovedností 0
- zamezení mágů pokusit se dispelnout Spirita
- jméno Ringmail Coif
- hladovění petů ve stáji
- stájnik již bere peníze v hotovosti
- automatické zaútočení na koně po jeho oživení
- ID prázdných lahviček v prodeji
- Dispelnutí tvora ze Summon Creature
Poprask v Luminoru
V poslední době se městem nesly podivné zvěsti, a proto je třeba uvést vše na pravou míru. Nejvýznamnější část klepů se týkala problémů s nově vznikajícím uskupením, které si zatím říká Aliance. Rozhlašují o sobě, že jejich cílem je pomoc v odboji proti Arapalu, ale protože je Arapal od našeho města daleko, upírá se jejich bojovnost jinými směry. Některé z těchto směrů jsou ovšem krajně nevhodné a o těch chci psát.
První incident se stal v době, kdy se mělo v krčmě konat shromáždění této Aliance. Při určování ceny pronájmu hostinského pokoje došlo k sérii nedorozumění, která vyústila v šarvátku s Ogurem, naším strážným. Ten byl těžce zraněn a jen díky včasné pomoci našeho léčitele se jej podařilo udržet při životě. Velkou vinu na celém incidentu mají dvě osoby - hostinský Dariel, který se snažil využít přeřeknutí hlavy Aliance Jaceho, a právě Jace, kterýžto razil tvrdohlavě svou a nakonec se svými kumpány napadl Ogura.
Druhý incident na první bezprostředně navazuje. Jeden z členů této Aliance, který také stál za útokem na Ogura, gwal jménem Vrrusir, se pokusil věc vyřešit jistými, “diplomatickými” metodami a šel “vyjednávat” s naším starostou. S krví ve zraku tam vcházel a s krví ve zraku odcházel, protože Gorn využil jeho nepozornosti a pomocí cestovní magie se přenesl do Foxhole. Odtud ho strážní doprovodili k Nomádům, kteří více než rádi přišli posílit stráž města Luminoru (pochopitelně za slušný poplatek). Zároveň s tím se chystal Gorn vynést zákaz vstupu pro všechny sympatizanty Aliance a uložení obrovské pokuty.
Třetí událost spojená s chováním Aliance v Luminoru však není negativní. Těsně před podepsáním zákazu vstupu se u Gorna zastavil neozbrojený muž (jeho jméno záměrně neuvádím). Představil se jako člen Aliance a svým přístupem a nefalšovanou lítostí dokázal starostu umluvit k tomu, aby výše zmíněná opatření neprováděl. Netuším, jakým způsobem dokázal utišit Gornův hněv, vím však, že k sezení byl přizván ctihodný otec Timael z našeho chrámu, který se prý za daného muže zaručil a potvrdil pravdivost jeho slov. Tento člen Aliance nabídl svůj život, pokud by snad měla Aliance ještě způsobit v Luminoru nějaké podobné potíže. Navíc vyjednal snížení zamýšlené pokuty pro Alianci a umožnil jí tím dále navštěvovat naše město. Mluvil dlouho a mluvil zaníceně, s vírou sálající z očí, mluvil o potřebě takových uskupení jako má být ona Aliance, které mají pomoci ke svrhnutí Arapalu. Gorn, otec Timael i další občané našeho krásného města doufají, že oběti tohoto muže nebude zapotřebí.
Nu a nyní už je jen na Alianci, aby ukázala svoji lepší tvář a skutečné poslání.
Změny
- Blacksmith - snížen nárok na kování z materiálů Copper a Iron
- Mummy - lze rozřezat na krvavé obvazy
- pomocí kouzel Recall a Sacred Journey je možné se přenést i na pozici, kde někdo stojí
- zrušena nemožnost přenosu pomocí kouzel Recall a Sacred Journey při Criminal statusu
- snížena odměna u podpůrných surovin při odevzdvání výrobků mistrovi
- tvor oživený pomocí kouzla Animate Dead zůstane chvíli nehybně stát po oživení
- pití lektvarů, které vyžadují volnou ruku, automaticky sundají předmět z ruky
- upravena potřebná dovednost a suroviny pro magické róby ze speciálních pavučinek
- upraveny nároky pro používáni zbraní z lepších kovů
Opravy
- jména u Gwalských proměn neznámých postav
- zisk peří a vlny z mrtvol již bere durabilitu nože
- shazování z jezdeckého zvířete při použití ability Meld in nature
- potřebné materiály na Gold Metal Chest
- odevzdávání Rings mistrovi
Aktualizace souborů
Stáhněte si, prosím, nový Tiledata.mul soubor. Ten je potřeba rozbalit a nahrát do složky, kde máte nainstalovanou UO DP2. Stáhnout
Změny
- Spiriti - zrušení snížování zkušeností při zabití tvora Spiritem
- dovednost nutná pro tavení Bronze rudy snízena na 55
- nastavena možnost kupení uvařeného masa na hromadu
- přidán nutný Magický prášek pro psaní Nekromantských svitků
- .AFK - přidán zvukový efekt a zrušeno odlogování postavy při delším zapnutí příkazu
- funkce Yell má zvětšený dosah a je slyšet i skrze překážky
- špatně napsaný příkaz hráče se nezobrazí ve hře
- nosnost hlavního batohu postaveny navýšena na nosnost postavy + 100
- zorai, berserk - přidání emote a zvuku při aktivaci
- zapnut uvítací panel s novinkami, ten je také možné kdykoliv příkazem .news otevřít
- prodloužena doba trvání Night Sight efektu
- upraveno rozpětí pro tréning dovednosti Magic Resistance
- navýšení náročnosti pro Studded výrobky u Tailoringu
Opravy
- navráceno správné počítání plnění úkolů při zabití tvora vyvolaným nebo zkroceným tvorem
- správné počítání plnění úkolů při zabití tvorů pomocí Provokace
- označování pozic pomocí kouzla Mark
- snižování životů při smrti jezdeckých zvířat
- pro Inscription je nyní nutné mít prázdné ruce a kontrolu svitků si bere z knih v batohu
- kupení neuvařeného masa lepších typů
- kupení lektvarů
- nosnot sedla koní
- odsazení náročnosti u Tailoring výrobků při použití lepšího materiálu
- životy u tvorů vyvolaných jinak, než skrze Summon Creature kouzlo
Status
- Přidáno Hodnocení, které odrazuje ohodnocení hráče za celkový boj proti monstrům ve hře.
Změny
- efekt příkazu .Afk
- na nošení toulce je potřeba minimum 40 Archery
- zkušenosti a peníze za odevzdané maso se odrazují i podle kvality masa
- při kování je vždy nutné mít zvolené kovářské kladívko v ruce
- u ostatních řemeslnických dovedností je nutné mít prázdné ruce. Vyjímku tvoří do úpravy Inscription
Opravy
- síla a rychlost pohybu u tvorů z kouzel Summon Creature




