Lave menu


Předmluva

Již sto čtyřicet pět let nosí tato země nové národy... Sto dvacet let uplynulo od doby, kdy vyhnanci ze světa Britanie opustili své domovy a vydali se hledat nový svět, ve kterém by znovu obnovili zašlou krásu a moc svých království. Dávno zničená stará města - Britain, Yew, Trinsic či Minoc již neexistují, v rozvaliny je proměnily hordy démonů. A přece, jejich obrazy jsou stále v našich myslích.

Nová země byla příslibem nového, lepšího života. Ve své štědrosti dala vzniknout novým civilizacím. Avšak ani v těchto končinách nebylo vše tak snadné, jak uprchlíci doufali. Města rostou a padají do zapomnění a naopak zapomenuté národy znovu vystupují z hlubin na povrch. Tak tomu bylo i s Arapalem. Starobylou říší, která si chtěla podmanit svět a tato touha se jí stala osudnou. Pýcha předchází pád a říše Arapalu zmizela z povrchu zemského stejně rychle, jak získala svou moc. Po několika staletích už všichni věřili, že Arapalská říše nadobro zanikla. Svět doufal, že už nikdy tuto prokletou rasu nespatří, avšak i ty nejhorší noční můry se mohou změnit ve skutečnost. Arapal znovu povstal a se silou větrné bouře se vydal obnovit svou zašlou slávu a moc. Mnohé národy se mu postavily na odpor, avšak proti těmto nadlidským tvorům byli i ti nejudatnější bojovníci bezmocní. Ani dva nejvýznamnější městské státy, Toor a Merhaba, nemohly odolat po staletí rostoucí síle. Ve světě padalo jedno město po druhém až nezbyl nikdo, kdo by mohl Arapal zastavit. Tím se dovršila dávná legenda a Arapal získal neomezenou moc nad celým kontinentem.

V lesích zbylo jen několik slabých míst skrytého odboje. A v těchto místech přežívala naděje na nový řád světa a obnovu starých pořádků. Jedním z takových míst je osada Luminor, kterou národy vybudovaly ke konci války, aby se měly kde ukrýt a později se stala zrodem odboje. Arapalská nadvláda sice drží kontinent v ocelových kleštích, ale nic není ztraceno... Z příkladu Arapalu se lze něčemu přiučit, totiž že teprve čas ukáže, jak silná a jednotná je vláda tyrana a že čas může pomoci všem, kteří se pečlivě připravují na změnu. S postupem času totiž odboj sílí a nyní nastává ten pravý čas na vzpouru. Přidej se i ty, hrdinný dobrodruhu, a přidej svůj meč, luk, či knihu kouzel. Třeba to budeš právě ty, kdo rozhodne a přinutí Arapal zalézt znovu pod zem, kam patří!

Novinky

    12.09.2016, Správce arény, Události

    Ze zápisku Anadrola, správce arény.

    ...Jedenácteho dne, deváteho měsíce se za zvučného sekání dřeva a ustavičného bečení ovcí uskutečnil turnaj dvou disciplín:
    -Pastevecké dovednosti
    -Sekání kmene

    Účast nebyla hojná ale o to víc kvalitní. V potu tváře se dobrodruzi snažili zdolat turnaj nejlépe jak dovedli. Vítězem sekání se stal Ernest za ním tesně Rhian sugden a Duke. Pastevecké dovednosti nejlépe zvládla Rhian pak Ernest a třetí místo opět obsadil Duke.
    Poznámka: na přístí utkání si dobrodruzi žádají více krve...

    7.09.2016, Gheerský turnaj, Události

    Vážení a milí spoluobčané a návštěvníci Gheeru!

    Již dlouhá doba uběhla od posledního utkání v Gheerské aréně. Dovolte mi pozvat Vás do arény a ukázat co ve Vás je. Pozvěte své přátele i nepřátele a zapojte se do následujícího turnaje, který se uskuteční 11. dne tohoto měsíce od sedmé hodiny večerní.

    Účast na turnaji je bezplatná. Přihlášení bude možné od zítřejšího dne (8.) u Štefana, vedle kasáren, který Vás zapíše na listinu abysme s Vámi mohli počítat.

    Čekají nás tyto disciplíny:
    - Pastevecké dovednosti
    - Sekání kmene

    Hodnotit se bude vždy 1. - 3. místo a to počtem bodů a hodnotnou cenou:
    - 1. místo: 3body, ocenění v podobě zlaté sošky a 3 truhlice s překvapením od Tezara
    - 2. místo: 2body, ocenění v podobě stříbrné sošky a 2 truhlice s překvapením od Tezara
    - 3. místo: 1bod, ocenění v podobě bronzové sošky a 1 truhlici s překvapením od Tezara

    Připraveno bude také pohoštení pro nasycení žaludku a něco na zahnání žizně a nastartování konverzace či jiných poturnajových aktivit (noční aktivity budou provozované bez bodování!).

    S láskou Anadrol

    29.08.2016, Hlášení, Události

    Seděl v dřevěném křesle, opřený o stůl před sebou a okusoval jablko. Bylo těžké určit jeho věk z pouhého pohledu, ale ti co ho znali věděli, že už překročil polovinu páté dekády života. Rozhodně tak ale nevypadal. Díval se na vojáka, který před chvíli prošel dveřmi a teď stál před svým velitelem.
    "Mluv," řekl jen sedící a nonšalantně mávl rukou.
    "Pane, práce na zajištění oblasti pokračují. Některé plány byly naplněny pomaleji než se očekávalo…"
    "... než jsi ty očekával."
    "Než jsem očekával," opravil se voják a zmlknul.
    "Pokračuj."
    "Kamenné pevnosti stojí už i na jihu, s přibývajícím počtem těch pěšáků jsme přistoupili i k výstavbě opevněných táborů. A vzhledem k pomalé těžbě kamene máme jednu dřevěnou stavbu."
    Sedící muž přestal žvýkat jablko a podíval se na vojáka. "Tohle jsou dobré zprávy. Co krystaly?"
    "Výzkum dědictví prokletého Kerantu pokračuje."
    "Výsledky?"
    "Příliš brzy na jakékoli závěry, pane."
    Velitel jen kývl a mávnutím ruky poslal vojáka pryč. V poslední době měl pocit, že se obklopil jen idioty kteří nechtěli zmiňovat špatné zprávy. Naštěstí však nemusel spoléhat jen na ně. Sám sobě gratuloval k rozhodnutí udržovat přímý a skrytý kontakt přímo s jednou z rudých plášťů. Bavilo ho, jak se mu snažila zavděčit.

    28.08.2016, Lovecký cech, Události

    Vyhodnocení lovu

    Lov na krysí muže je už u konce a stejně tak možnost odevzdat trofeje k zápisu. Všechny jsme postupně spočítali a přinášíme vám trojici nejlepších lovců!

    Na prvním místě se umisťuje lovkyně Achumawa s počtem 12857 trofejí.
    Druhé místo obsazuje lovec Glonan s počtem 10875 trofejí.
    A na třetí místo se dostává cech Přízraky noci s počtem 3536 trofejí.

    Odměnu v podobě starých mincí a vybraného předmětu je možné vyzvednout u Leonarda. Za cech ať se dostaví vždy vůdce a prosíme choďte v pořadí výherců.

    Všem účastníkům děkujeme, gratulujeme výhercům a budeme se se všemi těšit na další lov!

    28.08.2016, Úprava kódu, System

    Změny
    - Aukce - do seznamu předmětů bylo přidáno tlačítko otazníku k rozkliknutí detailu
    - Poptávka - přidána možnost přepínání mezi zobrazení nebo nezobrazení všech filtrů
    - Poptávka - řazení předmětů bylo otočeno aby nejnovější poptávky byly na první stránce
    - Vývěska - přidáno tlačítko "označit vše za přečtené"
    - Reputace - po zabití tvora, který přísluší k nějaké frakci, se postavám účastnící se boje (ztratí reputaci) nastaví 10 minutová doba nepřátelství a stane se tak pro zvolenou frakci cílem k útoku (lze vidět v menu Reputace)
    - Tábor - nastaveno aby ukončení (esc pro zrušení targetu) uzamykání/odemkyání předmětů nebo stavění palisád vrátilo na předchozí tabulku

    Opravy
    - Vrány - oprava dosahu útoku při použití luku nebo kouzel
    - Poptávka - oprava rozpoznání vlněné látky
    - Obchodní dům - oprava správného rozpoznání prken ve filtru
    - Animal Lore - oprava stránkování při zacílení tvora, kterého postava nevlastní
    - Summon Creature - oprava přepočtu životů dle Inscription namísto Item Identification
    - Orb změny - oprava jména po vytvoření silnějšího orbu z několika slabších
    - Tábor - oprava grafiky náhledu u tesařské lavice
    - Tábor a dům - oprava tlačítka k posunutí předmětu nahoru a dolu
    - Tábor - opraveno odečítání staveních bodů a zobrazení rozměru u stanů přestavěných na parcely

forum dp2 ozveny dp2 obchodna vyveska
soubory ke stazeni
privesky dp2